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Das wegnehmen:
- Mit dem einjährigen Münzangebot (ICO) von Block.One für die EOS-Blockchain wurden 2018 rekordverdächtige 4,1 Milliarden US-Dollar erzielt.
- LiquidApps erstellte ein Second-Layer-Protokoll für EOS, um die Rechenausgaben für Dapps zu entlasten. Dieses Protokoll wurde wenige Monate nach dem Start von EOS sehr teuer.
- In einem ähnlich langjährigen ICO verkauft LiquidApps derzeit DAPP-Token, die für das neue Protokoll verwendet werden sollen.
- In den ersten sechs Monaten hatte LiquidApps jedoch nur DAPP im Wert von 2,8 Mio. USD verkauft. Nach der gleichen Zeit für den Verkauf hatte Block.One EOS im Wert von 700 Millionen US-Dollar verkauft.
Neue Kryptowährungen bringen auch während des Marathonverkaufs nicht mehr so viel Geld ein wie früher.
In der ersten Hälfte des Jahres 2018 erzielte das durchschnittliche Erstemissionsangebot (ICO) 25,5 Millionen US-Dollar, basierend auf den von PwC gemeldeten Daten. Der größte ICO von allen, das ganzjährige EOS-Angebot, wurde in dieser Zeit geschlossen und brachte satte 4,1 Milliarden US-Dollar ein.
Ein zweiter ICO, der darauf abzielte, EOS benutzerfreundlicher zu machen und sich auch für einen ganzjährigen Ansatz entschied, hat jedoch weniger Interesse bei den Investoren geweckt.
LiquidApps baut eine Second-Layer-Lösung für EOS auf, die auf dem DAPP-Token des Unternehmens basiert, das seit Februar 2019 in täglichen Auktionen verkauft wird. Am Ende des 233. Auktionszyklus am 19. August wurden mit dem DAPP-Verkauf nur 2,8 Millionen US-Dollar eingenommen Wert von Kryptowährung.
Eine Quelle mit Kenntnissen über die LiquidApps-Spendenaktion erklärte gegenüber CoinDesk:
"Sie haben einen interessanten Job gemacht und [have been] Innovativ beim Lernen aus dem Block.One-Verkauf und Mechaniker beim Basteln, wie eine Spendenaktion für ein Projekt durchgeführt werden soll. Sie kämpfen nicht nur mit unterschiedlichen Marktbedingungen, sondern finden auch die richtigen Investoren und Teilnehmer für ihren Verkauf, die das Wertversprechen für das Projekt vollständig verstehen. “
LiquidApps lehnte es ab, Kommentare zu den Ergebnissen seines Token-Verkaufs abzugeben, obwohl CoinDesk mehrfach versucht hatte, Kommentare abzugeben.
Während 333 Tagen und 444 Verkaufszyklen werden nach und nach 500 Millionen der 1 Milliarde vorgefertigten DAPP-Token verkauft – das sind 1,12 Millionen Token alle 18 Stunden. Die Analyse von CoinDesk basiert auf dem angegebenen Preis dieser Token bei jedem Verkauf, wie auf der Auktionswebsite von LiquidApps angegeben.
Mit der LiquidApps-Lösung soll das RAM-System der EOS-Blockchain entlastet werden. Es ist ins Stocken geraten, da sich die Rechenressourcen als knappes Gut für die viertgrößte Blockchain nach Marktkapitalisierung erwiesen haben.
Dennoch scheint die Anstrengung vergleichsweise wenig Aufsehen zu erregen. Zum Vergleich: Nach einem Bericht des Wall Street Journal vom Dezember 2017 hatte das dahinter stehende Startup Block.One sechs Monate nach dem Verkauf von EOS 700 Millionen US-Dollar eingeworben.
Dies ist jedoch eine andere Ära in der Kryptografie, und LiquidApps hat ein viel realeres Produkt herausgebracht als weitaus größere ICOs, die vor langer Zeit ausgelaufen sind.
Fred Kreuger, Erfinder des Lynx Wallet, der für eine gute Zusammenarbeit mit EOS entwickelt wurde, erklärte gegenüber CoinDesk, dass er nicht von bescheideneren Erträgen beim LiquidApps ICO überrascht sei.
Sagte Kreuger:
"Die meisten Endbenutzer und Token-Käufer verstehen eines – native Token für Blockchains."
Neue Ära
Das Unternehmen traf zu Beginn eine bewusste Entscheidung nicht ein Ziel für seine Spendenaktion zu setzen.
"Unser Ziel mit der Token Generation ist es, so viele Stakeholder wie möglich in das Ökosystem einzubeziehen, um es für den Erfolg am besten zu etablieren", sagte Beni Hakak, CEO von LiquidApp, in einer E-Mail im Februar gegenüber CoinDesk, kurz vor Verkaufseröffnung. "Als echte Anhänger des freien Marktes beschäftigen wir uns nicht mit Preisspekulationen – es gibt keine technische Möglichkeit, eine Auktion wie wir mit einem Höchstbetrag zu kombinieren."
Aufgrund der engen Beziehung zu einem anderen gut finanzierten ICO, Bancor, besteht möglicherweise weniger Druck auf LiquidApps, einen erheblichen Betrag aufzubringen.
Laut seiner LinkedIn-Seite war Hakak bis Januar dieses Jahres Director of Operations bei Bancor. Dort ist er auch CEO von LiquidEOS, einem EOS-Blockproduzenten, den CoinDesk zuvor als Projekt von Bancor selbst bezeichnet hatte.
Im Februar wurden im LiquidApps-Whitepaper acht Personen in das Gründungsteam aufgenommen, darunter alle drei Mitautoren des ursprünglichen Bancor-Whitepapers: die Geschwister Guy und Galia Benartzi sowie Eyal Hertzog. Einem Bancor-Sprecher zufolge ist LiquidApps dennoch ein eigenständiges und eigenständiges Unternehmen, obwohl es sich aus Bancor-Alaunen zusammensetzt.
Diese Beziehung stieß bei der breiteren Kryptogemeinschaft auf große Skepsis. Zu Beginn des LiquidApps-Verkaufs sah Cornell-Professor Emin Gün Sirer die ganze Anstrengung als schlecht beraten an.
"Dies ist eine Idee, die früher nicht mehr als 225.000 US-Dollar an Startkapital von Engeln und einigen VCs einbrachte, und diese VCs würden als Außenseiter angesehen, um dies zu übernehmen", sagte er CoinDesk in einer E-Mail vor dem Verkauf eröffnet und fügt hinzu:
„Wenn 4 Milliarden US-Dollar nicht ausreichen, um ein reibungslos funktionierendes EOS-Netzwerk zu erhalten, müssen keine zusätzlichen Mittel für mehr Arbeit in der gleichen Richtung beschafft werden, sondern es muss in Frage gestellt werden, was mit dem ursprünglichen Design des RAM-Marktes im Jahr 2006 schief gelaufen ist EOS. "
Warum DAPP kaufen?
RAM ist der fertige Speicher, auf den leicht zugegriffen werden kann, damit Anwendungen eine bestimmte Funktion ausführen können. Spekulanten kauften das RAM-Angebot schon früh in der Erwartung auf, dass die zunehmende Popularität von EOS es wertvoll machen würde. Tatsächlich wurde es so teuer, dass der Erwerb von RAM-Ressourcen unter EOS unerschwinglich wurde.
Das erste Produkt von LiquidApps war vRAM, eine Möglichkeit für EOS-Dapps, den größten Teil ihres Arbeitsspeichers auf eine zweite, kostengünstigere Ebene zu verlagern. VRAM war zu Beginn des Token-Verkaufs live und läuft seitdem.
Mit einem Unterschied investieren (IWAD) betreibt einen Knoten im LiquidApps-Netzwerk, und eines der Unternehmen, mit dem es zusammengearbeitet hat, um seine Services zu nutzen, konnte dramatische Einsparungen erzielen. Moonlighting, eine freiberufliche Job-Site, die auf EOS läuft, würde laut Raman Bindlish von IWAD 2.000 USD pro Tag für die Ausführung aller Transaktionen auf EOS bezahlen. Ihre Kosten sanken, nachdem die meisten Transaktionen auf die Bereitstellung von LiquidApps durch IWAD verlagert worden waren, auf etwa 10 USD pro Tag.
"Wir führen 10.000 bis 20.000 Transaktionen pro Tag durch und die CPU / NET-Kosten für die EOS-Blockchain sind fast minimal", sagte Bindlish gegenüber CoinDesk. "Mit dem LiquidApps-Framework für RAM haben wir die Kosten für jede Transaktion auf durchschnittlich weniger als 0,0005 US-Dollar gesenkt."
Seit der Veröffentlichung von vRAM hat LiquidApps viele weitere nützliche Tools für Entwickler herausgebracht, z. B. die Möglichkeit, kostenlose Konten zu erstellen (ein EOS-Konto kostet ein bisschen EOS), ein Orakelsystem und ein Zeit-Tool. LiquidApps veröffentlichte zu Beginn dieses Jahres einen detaillierten Bericht über die bisherigen Fortschritte. Für den Zugriff auf die verschiedenen Dienste zahlen Benutzer in DAPP-Token.
Trotz der Zweifel an der Notwendigkeit des Produkts hat die Einführung der Lösung zu einem Netzwerk von Dienstleistern geführt, die das vRAM-System und andere Produkte betreiben. Dies hat eine neue Einnahmequelle für technisch versierte Teams geschaffen, die nicht mehr in der Lage sind, einen ausreichenden Beitrag zum EOS-Konsens zu leisten, weder als Blockproduzent noch als Standby-Blockproduzent.
LiquidApps begann in einer Ära teurer RAM. Im September 2018 lag sie bei ungefähr 0,80 USD pro Kilobyte. Zum damaligen Zeitpunkt kostete es einen Entwickler ein paar Dollar RAM, um einen neuen Benutzer hinzuzufügen.
Seitdem ist der RAM-Preis erheblich gesunken. Zum jetzigen Zeitpunkt kostete ein Kilobyte RAM laut EOS New York ungefähr 0,34 US-Dollar an EOS.
Und EOS verzeichnete seinerseits ein starkes erstes Quartal in Bezug auf das Transaktionsvolumen, das größtenteils auf Glücksspiel-Dapps zurückzuführen war.
Hakak sagte gegenüber CoinDesk im Februar:
„Wir glauben, dass das DAPP-Netzwerk ein separates, komplementäres Ökosystem (Wirtschaft) zu EOS sein sollte. Während in EOS Mainnet der Konsens hergestellt wird, ist das DAPP-Netzwerk eine sekundäre, vertrauenslose Schicht. und mit einem einzigartigen Token, dem DAPP-Token, kann dieses Ökosystem gedeihen. “
EOS-Token-Image über Shutterstock
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