"GreedFall" -Teaser-Hypes Epic Witcher 3-Dragon-Fall-RPG-Mashup – CCN.com

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Mit einem brandneuen Trailer, der Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde, dreht sich der Hype um Focus Home Interactives kommenden Third-Person-Fantasy-Action-RPG-Titel GreedFall, der am 10. September in den Läden landen soll.

Was ist GierFall?

GreedFall wurde vom französischen Studio Spiders entwickelt und lässt den Spieler auf der esoterischen Insel Teer Fradee als Diplomaten fallen, der eine Heilung für eine Krankheit anstrebt, die das Land auf dem Kontinent heimgesucht hat. Es ist ein aufregender Querschnitt von Age of Discovery-Bildern und -Kulturen, gemischt mit fantastischen Tropen und einer fast heidnisch inspirierten Besetzung von Bestien und Monstern.

Wie immer ist es nicht ganz so einfach, das Gegengift einzusacken und nach Hause zu flitzen. Indigene Insulaner kämpfen mit Siedlern, während die Insel selbst von mysteriöser Magie durchdrungen ist, die fantastische Kreaturen und unermesslichen Reichtum hervorbringt. Siedler plündern das Land, während die Inselbewohner mit der Ankunft dieser Neuankömmlinge und ihrem unersättlichen Hunger nach Ressourcen und Schätzen zu kämpfen haben. GreedFall rahmt ein Aufeinandertreffen von Welten ein, während die Tradition den fehlgeleiteten Anforderungen der Moderne gerecht wird.

Durch Diplomatie, Verrat, Gewalt, Täuschung und Verrat muss der Spieler entscheiden, mit wem er sich verbünden und wen er überqueren muss, um die Zukunft der Insel zu gestalten.

RPG-orientierter Kampf

Laut Spiders konzentriert sich GreedFall stark auf RPG-Elemente – Aktionen und Entscheidungen der Spieler wirken sich direkt auf die Welt aus. Es gibt auch ein umfangreiches Charakterentwicklungselement, das die Anpassung einer Reihe von Attributen, Fertigkeiten und Talenten sowie eine eingehende Charakteranpassung durch Spezialisierung in verschiedenen Klassen wie Krieger, Technik und Magie ermöglicht.

Der Kampf von GreedFall ist eine Mischung aus Magie, Nahkampf und Schusswaffen, die in Echtzeit neben einer taktischen Pausenfunktion ausgeführt werden. Von hier aus kann der Spieler Zaubersprüche und Aktionen auslösen sowie Tränke nehmen, um Effekte zu entfernen. Für die Kämpfe selbst kann der Spieler eine Gruppe von NPC-Charakteren mit verschiedenen Attributen zusammenstellen, um den Kampf zu unterstützen, und diese bei Bedarf einfach austauschen.

Obwohl GreedFall das RPG-Genre nicht neu erfindet, bietet es genügend Varianz, um den geschätzten Katalog des Genres interessant zu ergänzen. Es sind nur noch wenige Tage, bis wir wissen, ob es sich lohnt, Dutzende von Stunden in Anspruch zu nehmen oder nicht.

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